Wort-Bingo
Schulalltag
Pausenbrot, Vokabeltest und Hitzefrei: Begriffe aus dem Schulalltag für Klasse 2 bis 6.
- 52 Begriffe
- Raster 5 × 5
- 4 je A4-Seite
- Design: Schule & Klassenzimmer
Wortschatz üben, Zahlen erkennen, das Einmaleins wiederholen: Mit Schul-Bingo lernen Kinder, ohne dass es sich nach Lernen anfühlt — fertige Karten für Grundschule, Förderunterricht und Klassenfest.
Schul-Bingo ist ein Lernspiel für den Unterricht, bei dem die Bingokarten Wörter, Zahlen oder Rechenergebnisse enthalten. Die Lehrkraft ruft Begriffe, Aufgaben oder Zahlen auf, die Kinder suchen das passende Feld und markieren es; wer zuerst eine volle Reihe hat, ruft „Bingo“ und liest seine Felder zur Kontrolle vor. So werden Wortschatz, Leseverständnis und Kopfrechnen spielerisch wiederholt. Diese Seite bietet fünf Varianten: eine Wortkarte „Schulalltag“ mit Tafel, Pausenbrot und Hitzefrei, „Erste Wörter“ für Leseanfänger und Deutsch als Zweitsprache, „Farben und Formen“ auf 3 × 3 Feldern, Zahlen 1–20 für die erste Klasse und Zahlen 1–100 für Einmaleins-Bingo. Jede Karte ist einzigartig, vier passen auf eine A4-Seite, und alles ist kostenlos.
Jede Variante ist fertig gestaltet und hat ihre eigene Vorschau. Anzahl wählen, PDF herunterladen — oder mit „Anpassen“ eigene Begriffe ergänzen, Design und Raster ändern.
Wort-Bingo
Pausenbrot, Vokabeltest und Hitzefrei: Begriffe aus dem Schulalltag für Klasse 2 bis 6.
Wort-Bingo
Einfache Wörter aus dem Alltag kleiner Kinder — zum Vorlesen und Zeigen, auch als Vorlage für Bild-Bingo.
Wort-Bingo
Farben, Formen und beides zusammen — zum Suchen und Zeigen im Kindergarten oder zu Hause.
Zahlen-Bingo
Freier Zahlenraum ohne Spaltenregel — ideal für Kinder, die Zahlen lernen, und für kurze Runden mit wenigen Mitspielenden.
Zahlen-Bingo
Freier Zahlenraum ohne Spaltenregel — ideal für Kinder, die Zahlen lernen, und für kurze Runden mit wenigen Mitspielenden.
Jedes Kind bekommt eine Karte und einen Stift oder Muggelsteine. Beim Wort-Bingo liest die Lehrkraft die Begriffe nicht einfach vor, sondern umschreibt sie: „Damit schreibt man an die Tafel“ — gesucht ist „Kreide“. Beim Einmaleins-Bingo ruft sie eine Aufgabe auf, etwa „sechs mal sieben“, und die Kinder suchen die 42 auf ihrer Karte. Wer eine Reihe voll hat, ruft „Bingo“ und liest die markierten Felder mit den passenden Aufgaben vor — so wird gleichzeitig kontrolliert und wiederholt. Für lebhafte Klassen gilt die Regel „Bingo wird geflüstert“. Eine Runde dauert zehn bis fünfzehn Minuten und passt gut an das Ende einer Stunde.
Eine Karte pro Kind, vier Karten passen auf eine A4-Seite. Für eine Klasse mit 24 Kindern genügen also sechs Blätter, und jede Karte ist anders gemischt — Abschreiben beim Nachbarn hilft nicht. Die Karte „Farben und Formen“ hat nur 3 × 3 Felder und eignet sich für die erste Klasse und die Vorschule. Die Zahlenkarten 1–100 haben 5 × 5 Felder. Wer das Spiel regelmäßig einsetzt, laminiert einen Satz und nutzt abwischbare Stifte.
Zahlen-Bingo ist im Mathematikunterricht vielseitig. Die Karten mit den Zahlen 1–20 trainieren das Erkennen von Ziffern und den Zahlenraum der ersten Klasse; aufgerufen wird mit Punktebildern, Fingerbildern oder kleinen Aufgaben wie „acht plus drei“. Die Karten 1–100 mit 5 × 5 Feldern eignen sich für das Einmaleins: Die Lehrkraft nennt eine Malaufgabe, die Kinder suchen das Ergebnis. Weil nicht jede Zahl ein Einmaleins-Ergebnis ist, lassen sich zusätzlich Plus- und Minusaufgaben aufrufen. Zu beiden Varianten gibt es eine Ziehungsliste für die Lehrkraft.
Das Design „Schule & Klassenzimmer“ hat klare Linien und eine gut lesbare Schrift. Vier Karten passen auf eine A4-Seite; zum Ausschneiden hilft die Schneidemaschine im Lehrerzimmer. Drucke in „Tatsächlicher Größe“, dann sind alle Karten gleich groß. Für den Kopierer eignet sich die Tintenspar-Fassung ohne Farbflächen, die auch in Schwarz-Weiß klar bleibt.
Lass die Kinder Bingokarten zu einem Sachunterrichtsthema zusammenstellen: Die Begriffe sammelt die Klasse, die Lehrkraft gibt sie im Wizard ein und druckt einen Satz. Für Deutsch als Zweitsprache eignet sich „Erste Wörter“ zusammen mit Bildkarten. Beim Klassenfest sorgt Human Bingo dafür, dass sich die Eltern kennenlernen. Und vor den Ferien passt ein Oster- oder Weihnachtsbingo als Abschluss.
Die Karten „Farben und Formen“ und die Zahlen 1–20 passen zu Vorschule und erster Klasse, „Erste Wörter“ und „Schulalltag“ zu den Klassen zwei bis vier, das Einmaleins-Bingo ab Klasse zwei.
Ja, mit „Anpassen“ übernimmst du eine Variante in den Wizard und ersetzt die Begriffe durch deine Vokabeln oder Fachbegriffe.
Wer Bingo ruft, liest seine Felder vor, und die Lehrkraft vergleicht mit der Ziehungsliste.
Nein, aber mit einem kostenlosen Konto lassen sich Kartensätze speichern und im nächsten Schuljahr nachdrucken.
Nein, alle Karten sind kostenlos als PDF erhältlich.
Eigene Begriffe, Raster bis 12 × 12, Zahlen, Bilder und über 20 Designs — oder dein eigenes. Im Wizard in drei Schritten.
Eigene Karten erstellen